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Über Scalemaker

Das Können bleibt im Haus.

Wir bauen AI- und Creative-Systeme für E-Commerce-Teams. Danach übergeben wir die Schlüssel: Euer Team kann das System selbst bedienen, ändern und weiterentwickeln.

Zwei Gründer · Wiesbaden

Fabian Giessler
FabianPerformance Marketing
Johannes
JohannesSystembau

Wer mit euch spricht, arbeitet später auch an eurem Projekt.

Zwischen Briefing und Upload geht Zeit verloren.

Ein Creative wandert vom Briefing in die Grafik, durch die Freigabe und schließlich in den Upload. An jeder Übergabe kann die Arbeit liegen bleiben.

Deshalb schauen wir auf den ganzen Weg. Wer wartet auf wen? Welche Information fehlt? Was wird immer wieder von Hand übertragen? Daraus bauen wir einen durchgängigen Prozess und das System, das ihn trägt.

Wer Creatives einkauft, kauft sie jeden Monat neu. Ein eigenes System schafft die Grundlage, mit der euer Team selbst weiterproduziert.

Euer Team kann selbst weiterarbeiten.

Daran messen wir unsere Arbeit.

Prozess vor Automatisierung

Wir nehmen auf, wie eure Creatives heute entstehen: wer wartet, wo Übergaben stocken und was doppelt läuft. Daraus ergibt sich, was wir automatisieren.

Das Können bleibt im Haus

Runbook, Prompt-Bibliothek und gemeinsames Arbeiten am System gehören zur Übergabe. Euer Team hat es selbst bedient und kann es weiterentwickeln.

Keine Zahl ohne Beleg

Ergebnisse, die wir veröffentlichen, sind gemessen und vom Kunden freigegeben. Fehlt ein belastbarer Beleg, veröffentlichen wir die Zahl nicht.

Ehrlich über die Grenze

AI übernimmt wiederkehrende Arbeit. Gute Angles, Markenführung und das Urteil über ein Creative bleiben Aufgaben für Menschen.

Vier Schritte, immer in dieser Reihenfolge.

Erst verstehen wir den Ablauf und prüfen den Aufwand. Dann bauen wir mit eurem Team am echten Case.

Hinsehen

Wir schauen uns euren Ist-Prozess an, bevor jemand von Tools redet. Wo entsteht ein Creative, wie oft geht es durch wie viele Hände, was davon ist Entscheidung und was ist Tipparbeit.

Rechnen

Wir stellen dem Ist-Prozess eine Zahl gegenüber: was er pro Monat kostet, in Stunden und in Euro. Erst diese Zahl entscheidet, ob sich ein System überhaupt lohnt. Manchmal ist die Antwort nein, und dann sagen wir das.

Bauen

Wir bauen am echten Case, mit euren Produkten und eurer Marke. Das Team sitzt dabei und sieht jede Entscheidung, die ins System wandert.

Übergeben

Am Ende steht ein System, das euer Team selbst bedient, ändert und weiterentwickelt. Wenn ihr danach Unterstützung braucht, bleiben wir auf Abruf.

Worauf wir uns festlegen.

  • Ihr bekommt ein System für eure eigene Produktion. Creatives pro Stück zu vermieten gehört nicht zu unserem Angebot.
  • Tool-Empfehlungen sind unabhängig: Wir verkaufen keine Lizenzen weiter und erhalten keine Provisionen.
  • Wir helfen eurem bestehenden Team, schneller zu arbeiten. Stellenabbau ist kein Projektversprechen.
  • Wir bauen auf eurem bestehenden Prozess auf.
  • Wenn intern schon jemand am selben Thema baut, stimmen wir uns vor Projektbeginn darüber ab.

Was uns dazu am häufigsten gefragt wird.

Etwas anderes im Kopf? Schreib uns die Frage direkt, wir antworten auch ohne Termin.

kontakt@scalemaker.de

Lernen wir euren Prozess kennen.

Im kostenlosen Erstgespräch schauen wir gemeinsam, wo euer Team Zeit verliert und ob sich ein System für euch lohnt. Ihr bekommt eine Einschätzung für den nächsten Schritt.